
団地の廊下:完成
twitterに投稿完了。 本当はUE5を使ってみたかったけど、いったん完了。UE5は次に作るもので使いたい。 制作期間:4か月(2023/6/29~2023/10/26)制作時間:140時間くらい(モデリング:65時間 […]

団地の廊下:最終調整中
テクスチャ調整したり、UEで配置調整したり、最終調整中。 ずっといじってると細かいところ気になるし、何が良いのかわからなくなってくる。 壁のテクスチャの切れ目が気になるけど、多分UVが歪んでるのかどうにも馴染まなので、も […]

団地の廊下:意外と良い感じ
Unreal Engine 4 で組んでみたら意外と良い感じになったかも。ただUE4上で見てみるとテクスチャの汚れが結構気になったので、汚し入れすぎたかもしれない。

団地の廊下:テクスチャリング終わった
まだ直すかもしれないけど、とりあえず全部テクスチャ作った。全然ピンと来てないけどとりあえずUEに持ってく。最後の方はザザっとやった。

団地の廊下:テクスチャリングよくわかんなくなってきた
やってるけどよくわかんなくなってきた。近くで見てる時と遠景の時で印象変わったりするし。最終的に良い感じになるビジョンが見えない。 ここまでやったから続けるけど。。

団地の廊下:テクスチャリング開始
udemyの講座半分くらいまで見て、ひととおり分かった気になってきたので、ようやく自分のモデルでテクスチャリング開始。 どういう仕上がりになるのか楽しみ。

スターフィールドしかやってない
9月はスターフィールドしかやってない。アーリーアクセスの9/1から始めて今までで150時間くらいやってるみたい。 CGの勉強を始めてゲーム制作者の偉大さを前よりも強く感じるようになった気がします。ゲームやってる時もテクス […]

Udemyセールで買ったもの
今作ってる団地の廊下は最終的にUE5に持って行ってさらにQuest2で見てみたいという目論見があるので、UdemyセールのタイミングでUE5関連の講座を4つ買った。 合計30時間以上あるからしばらくチュートリアルおじさん […]

最近の勉強
ここ最近は以下のSubstancePainter講座を見て勉強してる。↓https://www.udemy.com/course/texturing-a-complete-scene-in-substance-3d-pa […]

初投稿
CGの独学を始めてほぼ1年経過したので、なんとなくブログを作った。 このブログで日常のこととか勉強の過程とか色々書いていくつもり。 twitterの方だと何故か気張ってしまって気軽につぶやけないので、こっちで気軽に投稿し […]